segunda-feira, 15 de dezembro de 2014

Experiência kdenlive.



Alô Alô 7 portas!!

A primeira vez de kdenlive a gente nunca esquece.


A minha primeira experiência como editora... começo a pensar na possibilidade de me especializar e quisá ingressar nas telonas das grandes produções hollywoodianas.

Se deleite abaixo no meu pequeno vídeo....

terça-feira, 16 de setembro de 2014

Tecnologia Educacional


Tecnologia Educacional


 Está conectado e ter domínio sobre as "máquinas"  passou a ser uma necessidade

 

  O mundo mudou, hoje precisamos está atentos as rápidas e constantes mudanças.  Trazer as novas tecnologias para a sala de aula é uma forma de interagir com a nova geração que se conecta cada vez mais cedo. 

"A importância da introdução da informática na escola, não é para melhorar o rendimento escolar. É pq a informática faz parte do mundo, então se você não dá habilidades de começar a controlar essa máquina, você está retirando uma oportunidade de cidadania delas."
 Henrique Sobreira, Professor Doutor em Educação da UeRj, em entrevista ao Fantástico.  

  Equipamentos e ferramentas são fundamentais para que as escolas penetre neste mundo virtual. Utilizar plataformas direcionadas ao ensino, jogos interativos que permitem o entretenimento e o aprendizado simultaneamente, como por exemplo o site mangahigh.com que visa o ensino de matemática para o ensino fundamental a partir de jogos lúdicos, páginas de pesquisa e redes sociais com intuito de interação da classe com o professor, são formas de incluir o ambiente escolar nessa nova perspectiva tecnológica. 

 
  
  Ainda com as aparentes facilidades que temos para efetivar a inclusão virtual das escolas, temos uma grande batalha, pois apesar do próprio estado ceder equipamentos para utilização de professores e alunos das redes públicas estaduais, como tem ocorrido atualmente com os valores disponibilizados pelo MEC para compra de tablets para professores do ensino médio e agora ensino fundamental II, o vilão chamado falta de infra-estrutura nas escolas (falta de internet, internet com baixa velocidade para compartilhar para toda instituição)  e desqualificação dos professores, referente ao uso das novas tecnologias, faz com que os recursos oferecidos não sejam utilizados. 

 Tendemos a evoluir no quesito tecnologia e com isso  há a responsabilidade de cobrar melhorias do estado e nos atualizarmos  para que a escola não vire um local obsoleto e insonso diante de crianças cada vez mais ligadas ao mundo virtual.

terça-feira, 9 de setembro de 2014

 - Para sair do séc XXI- 


Não devemos fazer planos embasados nas ideias de algumas décadas atrás, onde sonhava-se com um mundo cheio de maquinas e robôs. A cibercultura já está acontecendo de forma mais humanizada do que poderia ter se imaginado. 

 Estamos apenas no berçário da cibercultura e tendemos a constante evolução, precisamos nos apropriar dos acontecimentos atuais para permanecermos atualizados. 

- Leis da cibercultura- 

 São 3 leis que servem para diversas análises. 
  1.   Lei da reconfiguração: Onde evita-se substituir e tem a intenção de aprimorar o meios que existem. 
  2.  Lei da liberação do polo de emissão: Permite a facilidade de exprimir as opiniões e aumentar as relações sociais. 
  3. Lei da conectividade generalizada: É a troca de informações por homens e maquinas de forma autônoma e independente.


- Questões politicas da cibercultura- 


 O mundo virtual tem suas regras, assim há também uma luta para alertar a todos e impedir que tenhamos restrições na nossa liberdade de expressão e a vida privada.
 Os ciberativista vem com esse caráter de luta, são eles os porta-voz do problemas políticos da cibercultura. 




-  O cyborg - 


 Estamos aos poucos, mas de forma constante, conquistando o mundo externo. Porém a cibercultura também vem sido utilizado para a saúde do corpo.  As provas estão ai, e a micro e nanotecnologia vem avançando e trazendo por exemplo movimento aos deficientes, próteses as pessoas que não tem um determinado membro. 

- A cibercultura no cotidiano. As novas relações sociais eletrônicas. - 


Na maioria dos casos, as pessoas buscam a rede para a socialização. Ocorre que existem pessoas, minoritariamente falando,  que também utilizam a internet para ações maliciosas, o que deixa o cidadão de bem em alerta e em alguns casos inseguros com o uso deste veiculo.  Porém temos que fazer uma análise mais profunda e levar em conta que em todos os setores da vida existirá problemas uns com os outros e pessoas mal intencionadas. 


 - A questão artística. A arte eletrônica- 



 A cibercultura também traz a arte- eletrônica. Nesse contexto tecnológico, a arte usa de todas as possibilidades de recursos, com o objetivo de não somente a exposição, quanto também a oportunidade de simular e interagir.